RENDERS 3D, MIS RETOS PERSONALES
Tal como he comentado en otra página de este sitio web, «mi profesión es una de mis pasiones». Hacer infografías 3D para otros deja poco margen para la creatividad y tienes que ceñirte a las directrices del cliente. Por eso el motivo de esta sección. Renders 3D que me apetecía hacer en mis ratos libres como hobby y como retos personales.
Cuando uno se dedica a trabajar para otros, evidentemente tienes que hacer los trabajos al gusto del cliente y satisfacer sus necesidades.
Aunque disfrute trabajando en los encargos recibidos, pocas veces los proyectos son de mi gusto. Por eso, cuando no tengo ningún encargo por realizar suelo dedicarme a estudiar, investigar, probar nuevos programas y hacer renders 3D de mi gusto.
La temática de estas visualizaciones 3D puede ser cualquiera y va en función de lo que me apetece hacer. Pueden ser infoarquitecturas 3D, renders de interiores, de mobiliario, etc…
Normalmente busco en la red fotografías de la temática que me apetece como fuente de ideas. A veces intento hacer una reproducción exacta de la fotografía escogida y otras veces aplico variaciones de la o las fotografías que he tomado de referencia.
Aunque no cobre nada por hacer estas infografías 3D, para mí es un hobby y además de disfrutar haciéndolas, aprendo cosas nuevas.
MUSEO BRITÁNICO
Después de sacarme el título de Técnico en AutoCAD, empecé a formarme en el mundo de la creación de imágenes por ordenador (CGI) con la primera versión de 3dsMax que entonces se llamaba 3DStudio Max. El motor de render que traía incorporado se llamaba Radiosity, utilizado para realizar la esta simulación 3D. Radiosity fue el primer motor de render que podía sacar resultados fotorrealistas. 3DStudio Max además llevaba incorporada una opción para crear luces fotométricas (aún vigente) e importar todos los datos fotométricos de las luces a través de la web de Erco.
El reto
Buscando luces en la página web de Erco, descubrí esta fotografía ya que esta empresa fue la encargada de la iluminación de al menos este espacio del museo británico.
Cuando descubrí esta fotografía simplemente me fascinó. Tenía las luces que Erco utilizó y tenía la fotografía de referencia. Así nació mi primer reto personal.
Teniendo en cuenta la tecnología de entonces, estoy orgulloso del resultado y poderlo mostrar 15 años después.
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ESTUCHES PARA ANILLOS
Este reto personal surge a raíz de un encargo de uno de mis clientes. Esta empresa se dedicaba a diseñar y fabricar packaging para el sector de la joyería.
La empresa en cuestión tenía un prototipo de estuche para anillos pero lo querían de otro color y poner la marca de su cliente.
Valorando el encargo vi que tenía dos opciones. Crear desde cero el estuche y presentarlo mediante un render 3D o hacer una fotografía del prototipo y hacer los cambios propuestos por mi cliente con Photoshop.
Siempre quiero lo mejor para mis clientes y en este caso en concreto salía más económico fotografiar el modelo que hacer un render 3D desde cero.
Como estuve presente en la sesión fotográfica, pude observar la disposición de las pantallas de iluminación y la distancia en que estaba la cámara. Por curiosidad le pedí al fotógrafo que me proporcionara los parámetros lumínicos de los focos y los datos focales de la cámara.
El reto
Pasado un tiempo, aprovechando que tenía todos los datos que se utilizaron para hacer la fotografía, se me ocurrió la idea de replicar mediante un render 3D la fotografía retocada que entregué a mi cliente pero con un estuche diferente.
Ya que el motor de render que utilizo permite asignar parámetros físicamente reales tanto a las luces como a la cámara, decidí ponerlo a prueba recreando la escena de la fotografía y asignar los parámetros recogidos de la sesión fotográfica.
El resultado inicial me sorprendió gratamente por la similitud con la fotografía. Solamente tuve que ajustar algunos parámetros para que quedara lo más fiel posible a la fotografía y con algunos ajustes más en posproducción obtuve el resultado que buscaba.
En este reto personal os dejo a vosotros la opción de averiguar cual de las dos imágenes es un 3D.
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SILLÓN EAMES
Siempre me ha encantado este sillón. Buscando por la red encontré el modelo en 3D de este sillón en una web de descarga gratuita. Lo único que tuve que hacer fue arreglar y rehacer algunas partes del modelo que no estaban muy bien acabadas y crear los materiales para el sillón ya que el modelo que me descargué no tenía ninguno asignado.
El reto
Aunque parezca mentira, una de las cosas que más me costó de este trabajo fue encontrar una madera que fuera lo más parecida posible a la madera del modelo original. Además tuve bastante trabajo en modificar la mejor imagen que encontré de la madera para que encajara bien en el modelo 3D.
Como decía al principio de esta página dedicada a renders 3D como retos personales, a veces me gusta reproducir en 3D lo más fiel posible una fotografía y otras veces me gusta dejar un espacio para la creatividad. En este trabajo dejé este espacio para la presentación del sillón como el tipo de iluminación, la cámara y la ambientación.
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SILLÓN PVC
En uno de mis tiempos libres me embarqué en hacer algún render 3D del sector del mobiliario ya que en aquel entonces no tenía mucho portafolio de esta temática. Decidí hacer algo nuevo y que no fuera inspirado o copiado de ningún tipo de mueble.
El reto
El reto de este trabajo fue diseñar. Concebir la idea de qué tipo de mueble quería hacer y empezar el diseño. Tenía en mente crear algo un poco extravagante y potente. Ya que diseñar no es mi campo y no me considero diseñador, este trabajo lo considero un reto personal con un resultado satisfactorio para mí.
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